Nesabamedia—Google mengumumkan serangkaian pembaruan besar untuk Google Play di ajang Game Developers Conference (GDC) 2026. Tujuannya jelas: mengubah Google Play menjadi pusat game yang lebih canggih dan ramah pengguna.
Pertama, Google akan memperluas katalognya dengan menambahkan lebih banyak game berbayar dalam beberapa bulan ke depan, termasuk judul-judul seperti Moonlight Peaks, Sledding Game, dan Potion Craft.
Yang menarik, game-game ini bisa dimainkan di mobile dan PC melalui Google Play Games, dengan progres yang tersinkron berkat Gamer Profile.
Fitur baru yang paling dinanti adalah game trials. Kini pengguna bisa mencoba game terlebih dahulu sebelum memutuskan untuk membeli. Jika suka, mereka bisa membeli dan melanjutkan permainan dari titik terakhir di sesi percobaan. Fitur ini akan segera hadir untuk game berbayar tertentu di mobile dan menyusul di PC.
Google juga memperkenalkan konsep “Beli sekali, main di mana saja” (Buy once, play anywhere). Dengan satu kali pembelian, pengguna mendapatkan versi mobile dan PC sekaligus. Fitur ini mulai diterapkan pada game seperti seri Reigns, OTTTD, dan Dungeon Clawler.
Bagi pengguna PC, akan ada bagian PC khusus di tab Game Play Store, menjadi pusat bagi game-game yang dioptimalkan untuk Windows. Pengguna juga bisa menambahkan game ke wishlist dan mendapat notifikasi saat ada diskon.
Fitur sosial juga ditingkatkan dengan hadirnya community posts. Pengguna kini bisa bertanya dan menjawab pertanyaan seputar game langsung di Google Play, layaknya forum diskusi.
Fitur ini awalnya tersedia dalam bahasa Inggris untuk game-game populer pilihan. Google juga menghadirkan Play Games Sidekick, asisten AI dari Gemini Live yang memberikan bantuan real-time saat bermain game.
Semua pembaruan ini menunjukkan keseriusan Google menjadikan Play Store sebagai destinasi utama para gamer, dengan pengalaman yang lebih terintegrasi dan sosial.
Editor: Hudalil Mustakim





